特性

デフォルトから変更されていなければ、下記の通りです

豪胆 地上適性プラス 宇宙適性マイナス ※1
おおらか 水中適性プラス、空中適性マイナス ※1
冷酷 宇宙適性プラス 地上適性マイナス ※1
さわやか 空中適性プラス 水中適性マイナス ※1
短気 近距離命中アップ 中距離回避ダウン ※2
熱血 近距離回避アップ 中距離命中ダウン ※2
中途半端 中距離命中アップ 遠距離回避ダウン ※2
凡庸 中距離回避アップ 遠距離命中ダウン ※2
沈着 遠距離命中アップ 近距離回避ダウン ※2
策士 遠距離回避アップ 近距離命中ダウン ※2
手が早い 格闘の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3)
機転が利く 集中射撃の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3)
冷静 精密射撃の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3)
自惚れ屋 挑発の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3)
一途 集中の発動率が上がる (通常は1/20、Lv2ごとに分母-1。Lv10で1/15)
暴走ぎみ Lv6以上で、中距離でも特攻が発動 (通常は近距離のみ)Lv7以上は変わらない
しぶとい Lv6以上で、中距離でも回復が発動 (通常は遠距離のみ)Lv7以上は変わらない
執念深い 反撃発動率が上がる Lv10で1/25になる (通常は1/30)
気前がいい トーナメント団体戦サポート時のEN回復量・弾回復量が増加 ENはLv×2、弾はLv÷5
倹約家 トーナメント団体戦サポート時のEN消費が減少(通常は約10%、Lv10で約5%)
ごうつくばり 勝利時の戦果が増える 不壊無効化
新しものずき Iフィールドの維持エネルギーが減少(通常は1/40、Lv1ごとに分母+2、Lv10で1/60)
おとぼけ 拡散ビームのエネルギー消費が減る(通常は1/20、Lv1ごとに分母+2、Lv10で1/40)
頑丈 シールド防御率アップ(防御率は通常30%、頑丈Lv10で50%)
ずうずうしい 優勝戦・個人戦・フラナガン寄付での名声が増える 不壊無効化
器用 整備コストが減少(Lv10で10%減少)
攻撃的 "攻撃重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%)
逃げ腰 "回避重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%)
イタズラ好き "撹乱重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%)
真面目 "操縦重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%)
けちんぼ 機体に傷がつく確率が少し上がるが、傷がついても(Lv×5%)の確率でなかったことにできる
ナルシスト 訓練と強化の成功率アップ。(Lv10で強化は60%→70%)
人間嫌い 安全にカスタマイズできる確率が上がる (詳細は不明)
運が悪い けちんぼによる損傷修復効果が減る(Lv×5%) 訓練&強化の成功率低下(強化は成功率60%→Lv10で40%)団体トーナメントで誤射率アップ・カスタマイズ成功確率低下
お笑い 効果なし
おっちょこちょい 団体トーナメントで誤射率大幅アップ
注意深い 索敵距離アップ(索敵+レベル×3)


※1  適性が(5×Lv)%下がる Lv10なら地上×1.5 宇宙×0.5
※2  Lv10で命中は2倍にアップ 回避は半減

  • 最終更新:2013-03-02 22:42:25

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