特性
デフォルトから変更されていなければ、下記の通りです
豪胆 | 地上適性プラス 宇宙適性マイナス ※1 |
おおらか | 水中適性プラス、空中適性マイナス ※1 |
冷酷 | 宇宙適性プラス 地上適性マイナス ※1 |
さわやか | 空中適性プラス 水中適性マイナス ※1 |
短気 | 近距離命中アップ 中距離回避ダウン ※2 |
熱血 | 近距離回避アップ 中距離命中ダウン ※2 |
中途半端 | 中距離命中アップ 遠距離回避ダウン ※2 |
凡庸 | 中距離回避アップ 遠距離命中ダウン ※2 |
沈着 | 遠距離命中アップ 近距離回避ダウン ※2 |
策士 | 遠距離回避アップ 近距離命中ダウン ※2 |
手が早い | 格闘の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3) |
機転が利く | 集中射撃の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3) |
冷静 | 精密射撃の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3) |
自惚れ屋 | 挑発の発動率アップ (通常は1/5、Lv5で1/4、Lv10で1/3) |
一途 | 集中の発動率が上がる (通常は1/20、Lv2ごとに分母-1。Lv10で1/15) |
暴走ぎみ | Lv6以上で、中距離でも特攻が発動 (通常は近距離のみ)Lv7以上は変わらない |
しぶとい | Lv6以上で、中距離でも回復が発動 (通常は遠距離のみ)Lv7以上は変わらない |
執念深い | 反撃発動率が上がる Lv10で1/25になる (通常は1/30) |
気前がいい | トーナメント団体戦サポート時のEN回復量・弾回復量が増加 ENはLv×2、弾はLv÷5 |
倹約家 | トーナメント団体戦サポート時のEN消費が減少(通常は約10%、Lv10で約5%) |
ごうつくばり | 勝利時の戦果が増える 不壊無効化 |
新しものずき | Iフィールドの維持エネルギーが減少(通常は1/40、Lv1ごとに分母+2、Lv10で1/60) |
おとぼけ | 拡散ビームのエネルギー消費が減る(通常は1/20、Lv1ごとに分母+2、Lv10で1/40) |
頑丈 | シールド防御率アップ(防御率は通常30%、頑丈Lv10で50%) |
ずうずうしい | 優勝戦・個人戦・フラナガン寄付での名声が増える 不壊無効化 |
器用 | 整備コストが減少(Lv10で10%減少) |
攻撃的 | "攻撃重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%) |
逃げ腰 | "回避重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%) |
イタズラ好き | "撹乱重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%) |
真面目 | "操縦重視"で能力UP(攻撃、防御、命中力、回避力+40%) |
けちんぼ | 機体に傷がつく確率が少し上がるが、傷がついても(Lv×5%)の確率でなかったことにできる |
ナルシスト | 訓練と強化の成功率アップ。(Lv10で強化は60%→70%) |
人間嫌い | 安全にカスタマイズできる確率が上がる (詳細は不明) |
運が悪い | けちんぼによる損傷修復効果が減る(Lv×5%) 訓練&強化の成功率低下(強化は成功率60%→Lv10で40%)団体トーナメントで誤射率アップ・カスタマイズ成功確率低下 |
お笑い | 効果なし |
おっちょこちょい | 団体トーナメントで誤射率大幅アップ |
注意深い | 索敵距離アップ(索敵+レベル×3) |
※1 適性が(5×Lv)%下がる Lv10なら地上×1.5 宇宙×0.5
※2 Lv10で命中は2倍にアップ 回避は半減
- 最終更新:2013-03-02 22:42:25