特殊武器・装備

通常装備

装備名 ポイント 重量 詳細
シールド 1 2 シールド防御可能 ※1
強化スラスター 3 3 移動力+10
ビームバリア 10 20 EN20消費してビーム攻撃無効 EN残量が100必要 ダメージがEN未満のとき無効化 EN以上のとき、半減
スモークディスチャージャー 1 1 近距離攻撃半減 (近距離ダメージ1/5 索敵-4)
シュツルムブースター 4 3 運動性+20
ミノフスキー粒子散布装置 2 2 遠距離攻撃半減 (遠距離ダメージ1/5 索敵-4)
ビーム撹乱幕散布装置 2 3 ビーム攻撃半減 (ビームダメージ1/4)
拡散ビーム 2 8 EN5%消費して敵のみ近距離攻撃半減 ※2
チョバムアーマー 7 5 装甲+30 運動-25
プロペラントタンク 2 5 EN2倍化
新型アピオニクス 4 3 反応速度向上(命中、回避1.5倍)
リミッター解除 2 2 安全装置解除 ※3
高性能ジェネレーター 4 2 ダメージ1.5倍
MCジョイント 4 1 運動性1.25倍
偵察装置 3 3 索敵+30 ダミーバルーン無効化
学習型コンピュータ 3 0 負けても経験値が多い
バイオセンサー 4 5 勝ったときに戦果が増加する
優秀なメカニック 4 0 戦闘終了後に耐久、EN回復 (耐久とENが現在値の1/2回復)
マガジン 3 1 弾数増加 (弾数4倍)
熱核ジェットホバー 5 5 地上適正増加 (+150)
ハイドロジェット 5 5 水中適正増加 (+150)
アポジモーター 5 5 宇宙適正増加 (+150)
ミノフスキークラフト 5 5 空中適正増加 (+150)
DG細胞 8 8 戦闘中、耐久力、EN回復 (毎ターン、HPとENを1~10回復 5%の確率で暴走し、(0~最大HPの半分)ダメージ
ABCマント 5 3 EN1/10消費でビーム無効
ダミーバルーン 10 3 EN5%消費して足止めされない ※4
機雷散布装置 10 5 EN5%消費して足止めする ※5
ALICE 250 0 優勝個別で相性が上がる
シールド・キャンセラー 1 4 シールド1枚分無効化
シールドⅡ 1 2 シールドと同一
リミッター解除ⅠⅠ 2 2 リミッター解除と同一
学習型コンピュータ 3 0 負けても経験値が多い(同一)

※1 確率は30+頑丈Lv×2% 運動性-10、装甲+4
※2 近距離のみ発動、相手の命中力を0に EN消費は最大値÷(20 + おとぼけLv×2) 不足時、発動しない
※3 効果中は命中力アップ(1~(運動/20 + 1)) ダメージが2倍 停止率30%
※4 機雷を防ぐ 1/5の確率で相手の索敵を妨害 7/8の確率で足止め無効(相手が偵察装置でない時)
※5 7/8の確率で相手の移動を妨害 10%の確率で暴発し、1~最大体力÷5のダメージを受ける 相手がバルーン装備時、無効

特殊武器・装備

「改良型風MST」では武器搭載・装備搭載時に黄色で表示されるのが特殊武器・装備です


デフォルトから変更されていなければ、下記の通りです


特殊装備 (未完成)

  • EXAM
リミッター解除から派生 停止率10% 毎ターン、ENを現在値の10%回復
ブルー1号、2号、3号やニムバス専用ブルーの標準装備

  • ハイパーモード
リミッター解除から派生 停止率5%
強化機体に多い ゼノギアス系の標準装備
 
  • 近距離強化
近距離で命中力が2倍

  • 中距離強化
中距離で命中力が2倍

  • 遠距離強化
遠距離で命中力が2倍

  • 水中用機体
水中で武器攻撃力が25%アップ

  • Iフィールド
ビームを完全に防ぐ ターンごとにENを1/40消費(『あたらしもの好き』Lv1ごとに分母+2、Lv10で1/60)
ENが61以上ないと発動せず、発動するとEN30消費
似たような装備にGNフィールド等がある

  • EWAC
索敵装置から派生 索敵2倍 ダミーバルーンを無効化
ザク強行偵察型・EWAC-ネロなどの特殊装備

  • アクティブクローク
最大ENの20%を消費し、相手のビーム攻撃を完全に防ぐ 遠距離時、相手の命中力を1/10にする
ガンダムデスサイズヘルカスタムの特殊装備

  • ナノスキン
DG細胞から派生 毎ターン、HPを1~5、ENを1~10回復 暴走しない
ターンAガンダム・ターンX等の特殊装備

  • フェイズシフト
エネルギーが最大値の25%以上必要 毎ターンEN10消費
残りエネルギーが相手の武器攻撃力以上なら、(1 ~ 相手の武器攻撃÷2+1)のENを消費して、実弾武器のダメージを0にする
  ※注 実弾武器というのはごく一部の例外(ヒート系)を除いたほとんどの武器

  • ミラージュコロイド
相手の索敵を失敗させ、ENを5%消費 ENが3/4以上残っていないと発動不可
ブリッツガンダムなどの標準装備

  • ゼロシステム
20%の確率でダメージを無効に 20%の確率で回避ができなくなる
Wガンダム系の機体の標準装備

  • 再生
DG細胞から派生 遠距離で1/4の確率で復活 しぶといがLv6あれば中距離でも発動。
ウォルターガンダム ガンダムヘブンズソード ゼウスガンダムの特殊装備

  • 最終更新:2017-01-26 02:02:32

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